B1 - S'approprier son environnement de travail
1. Architecture d'un ordinateur
- Introduction
Partie A : Les fonctions d'un ordinateur
- 1. Calculer
- 2. Gérer des données
- 3. Communiquer
Partie B : Les composants matériels
- 1. Le coeur de l'ordinateur
- 2. Le microprocesseur
- 3. La mémoire
- 4. Le bus
- 5. La carte mère
- 6. Les périphériques
Partie C : Les composants logiciels
- 1. Le système d'exploitation
- 2. Les applications
- Les principaux éléments manipulés par l'utilisateur
Partie D : Le lancement et l'arrêt d'une session de travail
- 1. Le démarrage d'un ordinateur
- 2. Le processus de connexion
- 3. La mémoire
- 4. Les différents types de comptes utilisateurs
- 5. L'arrêt d'un ordinateur
Partie E : Les communications avec un ordinateur
- 1. Côté utilisateur : l'Interface Homme-Machine (IHM)
- 2. Les périphériques de l'Interface Homme-Machine
- 3. Les éléments logiciels de l'Interface Homme-Machine
Partie F : Côté Réseau : Les communications entre ordinateurs
- 1. Les infrastructures matérielles
- 2. Les éléments logiciels
2. Configurer et maintenir son environnement de travail
- Introduction
- Accéder à la configuration de l'ordinateur
Partie A : Configuration des principaux composants d'un ordinateur
- 1. L'interface graphique
- 2. Le réseau
- 3. Les programmes
- 4. La sécurité
- 5. Les périphériques
- 6. La configuration des périphériques particuliers
- 7. Autres éléments du système d'exploitation
- 8. L'administration d'un ordinateur
3. Structurer et gérer une arborescence de fichiers
- Plan / Objectifs
- Créer un nouveau fichier depuis une application
- Enregistrer un fichier sous un nouveau nom ou pour la première fois
- Parcourir une arborescence (explorateur ou navigateur)
4. Savoir retrouver ses données
- Plan / Objectifs
- Naviguer dans les unités de stockage
- Lancer une application
- Ouvrir un fichier depuis une application
- Recherche de fichiers (par nom, par date, par texte, ...)
5. Utiliser des outils adaptés
- Plan / Objectifs
- Les extensions de fichier
- Les formats standards d'échange (RTF, PDF, ...)
6. Organiser ses liens (favoris, signets)
- Plan / Objectifs
- Organiser ses favoris (navigateurs Web)
- Organiser ses raccourcis (bureau, menu "démarrer", barre de lancement rapide)
1. Architecture d'un ordinateur
Introduction
Un ordinateur est un système complexe, capable de réaliser des tâches variées. Pour cela, il est composé d’un ensemble d’éléments matériels et logiciels.
Les premiers sont des composants physiques d’un ordinateur : certains de ces éléments
matériels sont utilisés pour la majorité des opérations, alors que d’autres sont plus
spécifiques à certains types de tâches.
Les éléments logiciels sont des ensembles de programmes qui permettent d’indiquer à
l’ordinateur quelles tâches il doit réaliser, et comment les effectuer :
ce sont le système d’exploitation (comme Windows, Mac OS ou Linux), et les
applications que vous demandez à votre ordinateur d’exécuter.
Dans ce module, nous allons d'abord nous intéresser aux grands types de fonctions que propose un ordinateur, afin d'identifier ensuite les « morceaux », ou éléments matériels puis logiciels nécessaires pour les réaliser.
Enfin, nous détaillerons quelques opérations de base couramment effectuées avec un ordinateur, comme le démarrage ou l'arrêt d'un ordinateur.
Complément
Afin d’aider les utilisateurs à comprendre le fonctionnement des systèmes informatiques, certains éléments portent des noms d’objets réels que l’on a l’habitude d’utiliser, et se rapprochent plus ou moins de ces objets en termes de fonctionnalités.
Nous essayons ici de reprendre ces métaphores et de dresser le parallèle entre les versions réelles et virtuelles de ces objets.
D’autres éléments ont été créés spécifiquement pour le monde virtuel et ne possèdent pas d’équivalents réels. Ils reprennent des noms d’objets réels dans le seul but que ces noms soient facilement mémorisables, mais ne s’inspirent que de très loin des propriétés de ces derniers.
La description de ces éléments est alors présentée sans mise en correspondance avec les objets dont ils tirent le nom.
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Vous pouvez continuer ce module sur le site : http://w2.c2imes.org/page_B11.html avec la possibilité de téléchargement en PDF ou consultation en ligne.